Doel — Bouw een stevige constructie met balken en loopplanken en bereik het einde van het level.
Bouwen — Kies bovenin Balken, Loopplank of Touw en sleep van punt A naar punt B.
Knopen — Elk balk-einde is een knoop. Sleep een nieuw einde op een bestaande knoop (paars) om ze te verbinden — zo bouw je vakwerk.
Verankeren — Sleep een einde op een plateau of de grond; dat punt wordt een vast (goud) ankerpunt waar je constructie aan hangt.
Knoop-tool — Tik op een balk om hem te splitsen (extra knoop), op een plateau voor een los ankerpunt, of op een knoop om hem vast te zetten.
Bouw mode — Zet Bouw mode AAN in de HUD om te bouwen (physics uit). Zet hem uit om te lopen en de constructie te testen.
Stabiliteit — Alles hangt aan vaste ankerpunten via een netwerk van balken. Te weinig steun? Dan zakt of valt het — echte physics.
Lopen — Je staat alleen op loopplanken, plateaus en de grond. Van onderaf stoot je je hoofd tegen een loopplank (net als bij een plateau). Balken zijn een laag erachter (geen hitbox) — je loopt er voorlangs.
Gewicht & breken — Jouw gewicht en materiaalgewicht stel je in via ☰ → Instellingen. Te zware of te zwakke constructies reken rood uit en breekt na korte tijd.
Verbinden — Balken dragen wél: ze koppelen via knopen aan loopplanken en plateaus en houden zo je looppaden omhoog. Touw trekt alleen (zoals een kabel).
Bewegen — Pijltjes links/rechts of A/D. Springen: ↑ / W.
Items — Hout en touw voor bouwen; pak ze op in het level.
Levels — Bereik het einde van het level om door te gaan. Vrijgespeelde levels zie je via ☰ → Wereld.
Startscherm — Tik op Start in de onderbalk. Kies een session of maak een nieuwe met naam, karakter en moeilijkheid.